《使命召唤:黑色行动2》为在线勇士们提供了大量自定义选项,同时向故事模式迷们展示COD游戏中最好的情节
《使命召唤:黑色行动2》是自中子弹爆炸以来第六次获得COD称号COD 4:现代战争将Activision的FPS特许经营权变成了全球的超级销售商。这也是Treyarch推出的第一款游戏,这是自首款Black Ops游戏以来的首款游戏,迄今为止,这是COD系列中销量最大的一款。
《黑色行动2》,以及后来的Treyarch,很难采取行动。他们还必须给FPS观众留下深刻的印象,在过去的四年中,高质量的Triple A冠军和值得拥有的COD仿制品变得越来越饱和,最近的竞争对手采取了FPS的形式。光环4,丢脸,生化危机6,无主之地2和战士荣誉勋章。
也许意识到了所有这些,Treyarch已经对配方进行了一些值得注意的调整和创新,使第一部《黑色行动》突显了特色。首先,它通过分散叙述并添加一系列影响最终结果的附带任务,扩大了单人战役。
其次,它被剥离并完全重建了游戏的多人游戏,为玩家提供了无与伦比的定制选项,包括装饰和改变游戏玩法的多样性。最后,它增强并加深了游戏的合作社-Treyarch的标志性僵尸模式。所有这些加在一起构成了一个非常大胆而引人注目的软件包。
广告活动模式分为两个时间线。第一个是在2025年不久的将来,它涉及一群士兵追捕试图控制西方AI防御网络的恐怖分子。
发生这种情况时,其中一个人梅森(Mason)在退休之家拜访了他父亲的老战友伍兹(Woods),以获取他们目标的全部故事。未来,玩家既可以控制拥有大量高科技武器和小工具的梅森,也可以控制他的父亲,呃……梅森,后者的武器虽然稍稍先进,但仍可以发挥情感作用。
在不付出太多代价的情况下,Black Ops 2在坚持历史准确性和当代合理性与将玩家倾倒为越来越高辛烷值的棋子之间摇摆不定。在某些细分市场,玩家也被要求做出具有不同情节后果的决策。
还有一组“打击力量”任务,它们会影响玩家进入游戏的结局。在《打击部队任务》中,将玩家置于开放计划的多人游戏风格地图中,其中给出了一系列要完成的目标(例如,保卫或取得某些分数),然后是一群人和AI盟友。他们可以随时控制团队中的任何成员,还可以从“守望先锋”的位置指挥其他盟友的行动和位置。 RTS和FPS的怪异组合实际上非常有效。
对于游戏的在线模式,Treyarch已对设计进行了大修。该游戏的外观和玩法肯定与前作类似,但是玩家现在拥有比以往更多的自定义选项。
首先,负载已重新调整,因此现在可以在积分系统上使用。玩家可以分配一定数量的积分,并且可以根据自己想如何定制士兵来增加津贴,装备和武器。例如,如果您是以前从未在在线比赛中使用过辅助武器的球员,则可以抛弃它,并使用从中收集的积分为主要武器或附加设备添加额外的附件。
玩家还可以使用积分为自己分配通配符,从而允许他们选择额外的特权。特权仍可分为三个类别,但是使用贪婪的通配符,玩家可以从同一类别中选择多个特权。因此,他们可以同时使用强硬和轻足或快速的手和韧性来参加战斗,这在以前的游戏中是不可能的。
KillStreaks仍然存在,并且卸载点分配基本上没有影响–大概是为了使在线多人游戏更加平衡。但是,在《黑色行动2》中,它们被重新想象为ScoreStreaks。玩家将行动和击杀(而不只是后者)组合在一起,以开放他们的ScoreStreak奖励。
僵尸模式使包裹变得圆满。最多可让四名玩家在一系列地图上放松,这些地图的主要目标是在不死部落中生存。但是,在这里,除了主要类型以外还有其他两种类型的比赛-玩家尝试在不断增加的僵尸浪潮中生存。
在Tranzit中,玩家乘坐公交车在不同地图之间进行运输,以便在这里拾取新设备和武器。在《悲伤》中,玩家分为两边,而最后一站得主则赢得了比赛。
对于不擅长在线模式的玩家,甚至还有一些选项-签出COD Casting工具集和剧院模式进行播放。
《使命召唤:黑色行动2》充满了玩家的玩意,即使人们对这个系列的印象已经达到了当前游戏机的临界点,但Treyarch的最新野兽还是很美的。仇恨者总是会讨厌它,但《 Black Ops 2》是这一代中最优秀,最易用的射击游戏之一,也是2012年必不可少的游戏之一。
《使命召唤:黑色行动2》发布日期:2012年11月13日
Call Of Duty Black Ops 2价格:£34.99起